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| | Nessajas Castle |
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| | | | Turnierdaten |
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| | | Beschreibung | Vorraussetzung für diese Turnier ist gutes Wetter, da die Teilnehmer sehr wahrscheinlich nass werden - ein kurzfristiger Ausfall wegen schlechtem Wetter ist also möglich
Das Turnier besteht grundsätzlich aus einem Hindernis-Parcours, den die Teilnehmer einzeln und nacheinander zu absolvieren haben. Der Parcours wird auf dem Außengelände aufgebaut. Bei jedem Teilnehmer wird die Zeit gestoppt, die für das Absolvieren benötigt wird. An einigen Stellen werden KellaRinda versuchen, die Teilnehmer mit Hilfe von Wasser abzulenken. An einigen Stellen können Zeit-Vorteile erspielt werden.
Am Ende wartet Nessaja in einem abgesperrten Bereich, der von den Teilnehmern nicht betreten darf. Die Teilnehmer haben drei Wasserbomben, um Nessaja zu treffen. Je Treffer gibt es einen Zeitvorteil. Die Zeit wird nach der letzten Aufgabe (Nessaja) an der Ziellinie gestoppt.
In zwei Vorgruppen treten jeweils maximal 6 Teilnehmer nacheinander an. Die besten drei der beiden Vorgruppe treten dann ein zweites Mal in der Finalrunde an. Entscheidend für die Platzierung ist die entsprechende Zeit abzgl. erspielter Zeitvorteile. | | | | Spielzeit | Sonntag, 24.05.2026 15:00 Uhr - Sonntag, 24.05.2026 18:30 Uhr | | | Turnierleitung | `(KRC|Nessaja)´ und `(KRC|Cyper)´ | | | | Spieler pro Team | 2 Spieler | | | min. Teamanzahl | 3 Teams | | | max. Teamanzahl | 8 Teams | | | angemeldet | 11/16 Spieler | | | | Plattform | | | | Spiel-Version | | | | | Spielart | | | LR7J-2 Ligasystem mit 2 Vorgruppen (je 7 Teams) |
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