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 22.05.2026 Anmeldeende Abendkasse (LAN #100)
 23.05.2026 `(KRC|LAN #100)´ (15:00 Uhr)
 23.05.2026 Geburtstag von Redhead (24)
 24.05.2026 Pfingstsonntag
 25.05.2026 Pfingstmontag
 04.06.2026 Fronleichnam
 05.06.2026 Geburtstag von MajorTom (39)
 07.06.2026 Geburtstag von celix3 (25)
LAN-Status
`(KRC|LAN #100)´ − 23. bis 25.05.2026
25 YEARS OF GAMING 
Überblick
126 Teilnehmer angemeldet (87,50%)
0 Plätze reserviert (0,00%)
18 Plätze frei (12,50%)
Die Anmeldung mit Abendkasse ist noch 3 Tage möglich.
LAN 100 » Turniere-Übersicht » Turnier-Information
  Nessajas Castle
  Verweise
Spieldaten Spieldaten 
angemeldete Teilnehmer angemeldete Teilnehmer 
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  Turnierdaten
  BeschreibungVorraussetzung für diese Turnier ist gutes Wetter, da die Teilnehmer sehr wahrscheinlich nass werden - ein kurzfristiger Ausfall wegen schlechtem Wetter ist also möglich

Das Turnier besteht grundsätzlich aus einem Hindernis-Parcours, den die Teilnehmer einzeln und nacheinander zu absolvieren haben. Der Parcours wird auf dem Außengelände aufgebaut. Bei jedem Teilnehmer wird die Zeit gestoppt, die für das Absolvieren benötigt wird. An einigen Stellen werden KellaRinda versuchen, die Teilnehmer mit Hilfe von Wasser abzulenken. An einigen Stellen können Zeit-Vorteile erspielt werden.

Am Ende wartet Nessaja in einem abgesperrten Bereich, der von den Teilnehmern nicht betreten darf. Die Teilnehmer haben drei Wasserbomben, um Nessaja zu treffen. Je Treffer gibt es einen Zeitvorteil. Die Zeit wird nach der letzten Aufgabe (Nessaja) an der Ziellinie gestoppt.

In zwei Vorgruppen treten jeweils maximal 6 Teilnehmer nacheinander an. Die besten drei der beiden Vorgruppe treten dann ein zweites Mal in der Finalrunde an. Entscheidend für die Platzierung ist die entsprechende Zeit abzgl. erspielter Zeitvorteile.
  SpielzeitSonntag, 24.05.2026 15:00 Uhr - Sonntag, 24.05.2026 18:30 Uhr
  Turnierleitung`(KRC|Nessaja)´ und `(KRC|Cyper)´
  Spieler pro Team2 Spieler
  min. Teamanzahl3 Teams
  max. Teamanzahl8 Teams
  angemeldet11/16 Spieler
  Plattform
  Spiel-Version
  Spielart
LR7J-2
Ligasystem mit 2 Vorgruppen (je 7 Teams)
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